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Reglas para las Batallas
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Reglas para las Batallas
1.- Las batallas será cuerpo a cuerpo, sin armas, sin poder mental y uno contra uno
2.- Podrán ser entre cualquier raza, incluso humanos, pero éstos solo podrán pelear contra un humano.
3.-NADIE tiene súper poderes, concéntrense en su personaje y estén consientes de lo que pueden hacer y lo que no
4.- Traten de llevar el ritmo de la pelea, si tu contrincante te golpeó, respeta el daño.
5.- No está permitido responder por tu contrincante
6.-Traten de hacer la pelea lo más realista y descriptiva posible. Esto para facilitar la revisión de ataques y la respuesta de tu oponente.
7.-Las peleas tendrán una duración máximo de 3 días, contando a partir de día y hora de inicio de la batalla. El inicio de la batalla se cuenta a partir del primer ataque.
8.-Se calificará grado de daño al contrincante. Algunos ataques valdrán más que otros.
9.- Ataque que no sea bien explicado o se salga de contexto de la batalla o de la raza, será anulado y no tendrá puntuación alguna.
10.- La puntuación máxima por post es de 10 puntos (euros) la mínima es 0.
11.- Se dará un día posterior a cerrado el tema y publicación de los resultados para dudas y aclaraciones.
12.- No habrá zona especial para batallas, se llevará a cabo donde los contricantes acuerden y SIEMPRE avisarme para comenzar con el conteo del tiempo y llevar un registro de la misma. De lo contrario la batalla no será tomada en cuenta.
13.- Todo asunto relacionado con las peleas (dudas, comentarios, quejas y sugerencias) se tratará EXCLUSIVAMENTE con Sulpicia Volturi.
Tablas de habilidades por Raza.
Vampiros:
Fuerza: 9
Defensa: 10
Destreza: 8
Resistencia: 8
Posibilidad de Ataque: 7
Posibilidad de Evasión: 9
Licántropos:
Fuerza: 10
Defensa: 8
Destreza: 8
Resistencia: 9
Posibilidad de Ataque: 9
Posibilidad de Evasión: 7
Half-Blood:
Fuerza: 7
Defensa: 6
Destreza: 10
Resistencia: 6
Posibilidad de Ataque: 8
Posibilidad de Evasión: 7
Humanos:
Fuerza: 4
Defensa: 4
Destreza: 5
Resistencia: 2
Posibilidad de Ataque: 3
Posibilidad de Evasión: 1
Híbridos:
Fuerza: 6
Defensa: 7
Destreza: 7
Resistencia: 8
Posibilidad de ataque: 6
Posibilidad de Evasión: 7
Hijos de la Luna
Fuerza: 10
Defensa: 8
Destreza: 9
Resistecia: 8
Posibilidad de ataque: 9
Posibilidad de evasión: 7
Tablas de Niveles y “Costos”
Todos inician en Nivel 1 (antes mencionado)
Nivel..............Cada habilidad sube:........Costo:
2.......................3 puntos.......................150 Euros
3____________4 puntos___________300 Euros
4........................5 puntos......................450 Euros
5____________10 puntos__________700 Euros
6........................12 puntos....................900 Euros
7____________14 puntos__________1300 Euros
8........................16 puntos....................2000 Euros
9____________18 puntos__________2500 Euros
10......................20 puntos__________3000 Euros.
Sulpicia Volturi- Volturi
- Cantidad de envíos : 268
Inscripción : 29/05/2009
Edad : 39
Localización : Volterra, Italia
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